ការប្រមូលសិល្បៈលេងហ្គេមឆ្លាត: ពេលវេលាក្នុងការទិញប្រអប់ប្រអប់

atari 2600 ath at act សម្រាប់អ្នកឈ្លានពានអវកាស

ក្នុងនាមជាក្មេងដែលលេងវីដេអូហ្គេមមានភាពចាស់ទុំចូលទៅក្នុង … មនុស្សពេញវ័យដែលលេងហ្គេមវីដេអូមានមនុស្សជាច្រើនប្រាថ្នាចង់បានអតីតកាលសាមញ្ញជាង។ ជាការពិតណាស់អតីតកាលសាមញ្ញជាងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងក្រាហ្វិចបុរាណការលេងហ្គេមមូលដ្ឋានហើយមិនចាំបាច់មានប្រព័ន្ធវាយតម្លៃទេ។ វាពិបាកក្នុងការស្រមៃឥឡូវនេះប៉ុន្តែនៅពេលមួយសិល្បៈនៅលើគម្របប្រអប់មើលទៅមិនមានអ្វីដូចក្រាហ្វិចនៅក្នុងប្រអប់ព្រីនធឺរទេ។ នៅពេលទីផ្សាររបស់អ្នកប្រមូលបានកើនឡើងសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូខ្ញុំស្នើឱ្យប្រមូលការប្រមូលស្មាតនិងចាប់យកសិល្បៈហ្គេមមុនពេលវាផ្ទុះ។ ដូចគ្នានឹងសៀវភៅកំប្លែងសំខាន់បំផុតដែរបង្កើតតម្រូវការដ៏ធំធេងសម្រាប់សិល្បៈដែលពាក់ព័ន្ធល្បែងសំខាន់ៗនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះមានសិល្បៈលេចធ្លោបំផុត។

ការប្រមូលវីដេអូហ្គេមគឺជាទីផ្សារកំពុងរីកចម្រើន។ ទទួលបានសិល្បៈប្រអប់ឥឡូវនេះ!

ដូច្នេះអ្នកដឹងថាដាយណូស័រប្រភេទណាដែលខ្ញុំចង់មើលទស្សនវិស័យដែលខ្ញុំផ្តល់ជូននូវហ្គេមវីដេអូដំបូងដែលយើងមានគឺកំណែវិទ្យុជេសនៃផុង។ ជឿឬមិនជឿវាពិតជារីករាយណាស់! មិនយូរប៉ុន្មានយើងបានបើកប្រព័ន្ធលេងល្បែងពិតដំបូងរបស់យើងដែលជាក្រុមហ៊ុន Atari 2600. ខ្ញុំមិនចាំទេប្រសិនបើវាមានចំនួន 78 ឬ 89 ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែដឹងថាខ្ញុំនៅក្មេងគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការសប្បាយហើយប្អូនប្រុសរបស់ខ្ញុំទើបតែមានអាយុគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការលេងហើយខកចិត្តទាំងស្រុង។ ដោយសារតែគាត់អាចធ្វើឱ្យខ្ញុំសើចចំអកនៅហ្គេមណាមួយខ្ញុំពិតជាមិនសើចចំអកឱ្យគាត់ទេ។ គាត់បានផ្តល់កិត្តិយសដល់ជំនាញរបស់គាត់នៅលើក្រុមហ៊ុន Nintendo ។

សិល្បៈល្បែងនេះមិនឆ្លាតទេ

ត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងថ្ងៃរបស់ខ្ញុំ, ក្រាហ្វិក 2600 បានបក់បោកមកជំនាន់របស់ខ្ញុំទៅក្នុង – បើប្រៀបធៀបទៅនឹងផុង។ សូមក្រឡេកមើលក្រាហ្វិចសិល្បៈនៅខាងក្នុងហ្គេមដ៏ល្បីបំផុតរបស់ខ្ញុំ: អ្នកឈ្លានពានអវកាស។ បន្ទាប់មកសូមប្រៀបធៀបវាទៅនឹងសិល្បៈគម្របនៅលើប្រអប់ព្រីនធឺរ។

រូបភាពពី Funfaredecals នៅលើ etsy

ក្រាហ្វិចទាំងនោះគឺពិការស្អាតណាស់ប៉ុន្តែពួកគេមិនមានប៊ីតជាច្រើនដើម្បីធ្វើការជាមួយទេ។ អ្នកផលិតហ្គេមបានផ្តល់សំណងដោយការបង្កើតសិល្បៈគម្របប្រអប់ដ៏អស្ចារ្យមួយចំនួន។

សិល្បៈគម្របប្រអប់ប្រអប់អាតារី 2600 សម្រាប់អ្នកឈ្លានពានអវកាស

នៅក្នុងកាតាឡុកលេងល្បែងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះអ្នកលុកលុយអវកាសគឺមានភាពវាងវៃដោយប្រៀបធៀប។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយក្មេងជំទង់ចំនួនចិតសិបនាក់បានទម្លាក់លើប្រអប់ទាំងនោះមុនពេលដែលហែកពួកគេបើកចំហ។ ទុកចិត្តខ្ញុំ, ក្រាហ្វិចនិងសិល្បៈមួយឡែក, យើងបានលេងល្បែងនោះរហូតដល់យើងបានស្ទាត់ជំនាញ!

ក្នុងនាមជាល្បែងវីដេអូប្រមូលបានការផ្ទុះផ្ទុះ

ជាមួយនឹងប្រាក់នៅក្នុងហោប៉ៅរបស់ពួកគេអ្នកលេងល្បែងនៅសតវត្សរ៍ទី 21 បានចេញលក់អាងហែលទឹកធំ ៗ សម្រាប់ម៉ាឌ្រីដហ្វដ Fortnital ឬការហៅរបស់កាតព្វកិច្ចចុងក្រោយ។ ប៉ុន្តែពួកគេក៏ចង់បានច្បាប់ចម្លងនៃការកោសនិងការលេងសើចរបស់អ្នកម្តាយរបស់ពួកគេដែរនៅពេលដែលអ្នកលេងហ្គេមធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេ។ ថ្មីៗនេះនៅថ្ងៃទី 11 ខែកញ្ញាមាននរណាម្នាក់បានចំណាយ 6000 ដុល្លារសម្រាប់វត្ត 9.2 ផលិតកម្មអវកាសប្រអប់ខៀវប្រអប់ខៀវ។ នោះជាការល្អជាង 40 ដងនូវអ្វីដែលឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំបានចំណាយសម្រាប់ប្រព័ន្ធ Atari 2600 ទាំងមូលរបស់យើងនិងហ្គេមទាំងបីដែលយើងបានចាប់ផ្តើមជាមួយ។ ការប្រមូលវីដេអូហ្គេមមិនមែនជារឿងថ្មីទេប៉ុន្តែការប៉ះពាល់នឹងពេលនេះបង្ហាញថាយើងនៅឆ្ងាយពី “ហ្គេមជាង” ។

ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រកាន់ទេខ្ញុំកំពុងយកប្រាក់មួយនៃបំពង់ទាំងនោះមួយដែលដឹកខ្ញុំទៅកាន់ពិភពលោកមួយទៀត។ អ្នកប្រមូលហ្គេមត្រូវតែចងចាំការផលិតដ៏ធំនៃហ្គេមទាំងនេះ។ តាមពិតវាបាននាំឱ្យ Atari មានការកើនឡើង។ សូមពិនិត្យមើលឯកសារផ្សេងៗនៃប្រធានបទដូចជា Atari: ហ្គេមចប់។

atari simsion

ប៉ុន្តែតើការប្រមូលសិល្បៈបង្ហាញថាខ្ញុំឆ្លាតយ៉ាងដូចម្តេច?

ខណៈពេលដែលយើងប្រហែលជាមិនដឹងថាតើ Game Pag Pac-Man ដែលមានចំណងជើងថាមាននៅក្នុងអង្គភាពផ្ទុកទំនិញបាននៅកន្លែងណាមួយក៏ដោយយើងដឹងថាគម្របនិងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសម្រាប់ហ្គេមទាំងនេះកម្រណាស់។ សូម្បីតែហ្គេមដែលមានលក្ខណៈពិសេសដែលមិនសូវស្គាល់កាន់តែមិនស្គាល់អ្នកប្រមូលហ្គេម។ យកឧទាហរណ៍សិល្បៈពីល្បែងតេងេន “បន្ទាប់ពីដុតភ្លើង” ។ ធ្លាប់ of វាទេ? ខ្ញុំមិនមានទេ។ មាននរណាម្នាក់ចូលចិត្តល្បែងនេះឱ្យបានល្អគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការបង់ប្រាក់ចំនួន 18.000 ដុល្លារសម្រាប់សិល្បៈគម្របសិល្បៈ។ គិតអំពីអ្វីដែលសិល្បៈមកពីហ្គេមគ្រប់ពេលដែលនឹងត្រូវប្រមូល?

បន្ទាប់ពីរបាំងប្រអប់ដុត

ខ្ញុំបានធ្វើការស្រាវជ្រាវជាច្រើននៅ HA.COM ដើម្បីស្វែងរកសិល្បៈទាក់ទងនឹងហ្គេមវីដេអូ។ នៅទីនោះមិនមានច្រើនទេ។ ដូចឧទាហរណ៍នៃសិល្បៈដែលមាន “បន្ទាប់ពីដុត” ផងដែរវាអាចថាប្រជាជនបានដឹងយ៉ាងច្បាស់ពីសក្តានុពលនៃសក្តានុពលនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការពិតដែលថាមិនមានអ្វីច្រើនដែលត្រូវបានលក់ធ្វើឱ្យខ្ញុំគិតថាហ្គេមនេះនៅតែស្រស់។ ដូចគ្នានឹងការប្រមូលបានដ៏អស្ចារ្យដែរប្រសិនបើអ្នកអាចរកវាបានតម្លៃប្រហែលជាខ្ពស់។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើវាជារូបតំណាងយ៉ាងពិតប្រាកដតម្លៃនៅឆ្នាំនេះនឹងមានតំលៃថោកក្នុងរយៈពេលមួយទសវត្សរ៍។

ការប្រមូលស្មាតៈល្បែងសិល្បៈរុំ

ក្មេងៗនាពេលថ្មីៗនេះដែលឥឡូវនេះអ្នកប្រមូលបានកើនឡើងការលេងហ្គេមវីដេអូ។ ពួកគេខ្លះប្រហែលជាមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកប្រមូលប្រពៃណីពីប៉ុន្មានទសវត្សកន្លងមកនេះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានខ្សែស្រឡាយទូទៅពីរសម្រាប់ការប្រមូលទាំងអស់: ការរំ and រៀននិងកម្រមានណាស់។ តាមរយៈការរំ in កឡើងវិញខ្ញុំកំពុងបញ្ជាក់ថាអ្វីដែលមនុស្សចងចាំល្អបំផុតគឺពិសេស។ ហ្គេមវីដេអូដែលលេចធ្លោពិសេស! ដោយភាពកម្រមានដូចគ្នានឹងការប្រមូលបានណាមួយដែលមានតិចជាងនេះដែលមានតម្រូវការកាន់តែច្រើន។ គម្របសិល្បៈពីហ្គេមដ៏កម្រគឺកម្រណាស់ប៉ុន្តែវាក៏ពិសេសដែរ! របស់របរដែលមានចរិតទាំងនោះមានការកើនឡើងតាមតម្រូវការពេលខ្លះនិទស្សន្ត។ ហើយនោះហើយជាអ្វីដែលខ្ញុំហៅការប្រមូលសិល្បៈឆ្លាតវៃហ្គេម!

ការបដិសេធ: ខ្ញុំមិនមែនជាអ្នកលេងល្បែងច្រើនទេដូច្នេះសូមពិនិត្យមើលកំណត់ហេតុបណ្ដាញ gocollect ផ្សេងទៀតដើម្បីមើលអ្វីដែលក្តៅនៅក្នុងទីផ្សារនោះ។

ចែករំលែកនេះ:
ការរមលេក

reddit
អិនតតឹក

LinkedIn
tumblr

តេលេរកាម
Pinterest2

ដេលតាក់តរ
ហោប៉ោ

whatsapp

ដូចនេះ:
ដូចជាការផ្ទុក …

ពាក់ព័ន្ធ

Super Mario: ហ្គេមវីដេអូទ្វារចូលទៅក្នុងកំប្លែងមាស? គឺជាអ្នកសិក្សានិងវិនិយោគិនទិញ Super Mario Bros # 1null

Leave a Reply

Your email address will not be published.

*